GSI - Gomez Sim Industries | High-End eSports Racing

How to Set Up Your Sim Racing Wheel for iRacing, Assetto Corsa, and More

How to Set Up Your Sim Racing Wheel for iRacing, Assetto Corsa, and More

By GSI - Gomez Sim Industries | High-End eSports Racing | Published: 2026-09-15

Category: Guide pratiche

Una guida passo passo alla configurazione del volante da sim racing per iRacing, Assetto Corsa e altri titoli, che copre le impostazioni dei volanti direct drive, la calibrazione e il force feedback in gioco.

Risposta rapida

Installa prima il software della wheelbase, poi calibra rotazione e pedali in ogni gioco prima di regolare il force feedback. Mantieni il force feedback in-game moderato e regola la forza sulla wheelbase, non massimizzando entrambi. Questo ordine previene il clipping e rende le impostazioni della tua direct drive coerenti tra iRacing, Assetto Corsa e altri sim.

Un volante nuovo raramente è perfetto appena lo colleghi. La maggior parte della frustrazione che si attribuisce all'hardware deriva dal saltare l'ordine di configurazione: prima il software, poi la calibrazione, poi il force feedback. Se fai bene queste tre fasi, il setup del tuo volante da sim racing per iRacing, Assetto Corsa e titoli simili diventa ripetibile invece che un tirare a indovinare.

I passaggi seguenti valgono per qualsiasi wheelbase direct drive, incluso il Simucube 2, e per volanti a cinghia o a ingranaggi. Dove un'impostazione non ha un valore universale, spiego cosa fa così puoi scegliere per il tuo rig invece di copiare un numero che potrebbe non adattarsi alla tua auto o al tuo tracciato.

Simucube 2
Simucube 2

Prima di aprire un gioco: software e firmware della base

Installa il software di controllo del produttore e aggiorna il firmware prima di avviare qualsiasi simulatore. È qui che il range di rotazione, la forza e il comportamento dei filtri vengono impostati a livello hardware. Se regoli prima in-game e poi cambi la base, ogni auto che hai già configurato risulterà sbagliata e dovrai rifare tutto il lavoro.

Imposta la rotazione al massimo supportato dal tuo volante e lasciala lì per ora. La adatterai per auto all'interno di ogni gioco invece di cambiarla sulla base ogni volta che passi da una formula a una GT3. Questa singola decisione fa risparmiare più tempo nel corso di una stagione.

  • Checkpoint: verifica che il software rilevi la wheelbase e mostri l'input di sterzo prima di toccare le impostazioni del gioco.

Calibra rotazione e pedali in ogni gioco

Ogni simulatore ha la sua schermata di calibrazione e ognuno si aspetta che tu porti il volante a fine corsa in entrambe le direzioni. Fallo lentamente e lascia che il gioco registri l'intero range. Farlo di fretta è la causa più comune di un volante che sembra avere una zona morta vicino al centro o che sbatte contro un muro invisibile prima del fine corsa.

Calibra i pedali nello stesso passaggio. Imposta le zone morte a zero a meno che tu non abbia un guasto hardware e verifica che l'acceleratore raggiunga il 100 percento. Un acceleratore che legge solo il 97 percento ti costa velocità massima su ogni rettilineo ed è facile da non notare perché l'auto si guida comunque.

  • Errore comune: calibrare con un'auto caricata invece che dal menu opzioni principale, il che può applicare il range a un solo veicolo.

Abbina la rotazione in-game all'auto, non alla base

Imposta il range di sterzo in-game al valore dell'auto reale dove il sim lo supporta e lascia che il gioco gestisca il resto. Se invece riduci la rotazione sulla wheelbase, perdi il range di correzione fine che rende le monoposto controllabili in velocità. La base deve restare al massimo; il gioco deve fare l'abbinamento.

Per i titoli senza rotazione per auto, scegli un valore che si adatti alla maggior parte di ciò che guidi e accetta il compromesso. Un pilota orientato alle GT e uno orientato alle formule arriveranno a numeri diversi, ed è normale.

  • Checkpoint: dopo aver cambiato la rotazione, fai un giro lento e verifica che il volante a schermo corrisponda alle tue mani.

Imposta la forza del force feedback senza clipping

Parti con il force feedback in-game intorno al 40-60 percento e aumenta la forza della wheelbase finché il volante non risulta informativo invece che pesante. Il clipping è la cosa da evitare: quando il gioco chiede più forza di quanta la base possa erogare, il dettaglio scompare proprio quando ti serve di più, a metà curva sotto carico. Se il volante diventa leggero e insensibile al picco di percorrenza, hai fatto clipping.

Le impostazioni della direct drive qui differiscono dai volanti a cinghia. Una base direct drive eroga il dettaglio così rapidamente che un livello di forza che andava bene su un volante a cinghia può risultare violento. Abbassa la forza della base e aumenta il gain in-game solo se dopo qualche giro ti manca ancora dettaglio.

  • Errore comune: massimizzare sia il gain in-game che la forza della base, il che produce clipping e affaticamento delle braccia invece di più feedback.

Regola filtri e damping per ultimi

I filtri levigano o acuiscono ciò che il gioco invia al volante. Aggiungi damping solo se il volante oscilla quando lo rilasci e aggiungi friction solo se il volante sembra troppo libero a bassa velocità. Ogni filtro che aggiungi rimuove parte del segnale grezzo, quindi cambiane uno alla volta e guida almeno tre giri prima di decidere.

È anche qui che risolvi vibrazioni sui cordoli o una sensazione a scatti sui dossi. Se un'impostazione di filtro rende l'auto più difficile da recuperare in derapata, è troppo aggressiva indipendentemente da quanto sia fluida sul dritto.

  • Checkpoint: salva un profilo collaudato per ogni gioco così puoi tornarci dopo gli esperimenti.

Regola mappatura pulsanti e palette per ogni titolo

Mappa solo le funzioni che usi davvero durante la guida: salita e scalata, frizione se corri in manuale e un paio di comandi per dash o pit. Mappature sovraccariche causano cambiate sbagliate perché esiti su quale paletta o pulsante faccia cosa. Tieni i comandi critici sulle palette e il resto sulla faccia del volante.

Se il tuo volante usa un sistema modulare, decidi il layout una volta e portalo tra i giochi così la memoria muscolare si trasferisce. Un layout coerente conta più di uno ottimale, perché guidi di riflesso.

  • Errore comune: assegnare pit limiter e radio a pulsanti che non riesci a raggiungere senza spostare la mano dal cerchio.

Verifica con un'auto e un tracciato

Prima di regolare dieci auto, prendi una singola auto che conosci bene su un singolo tracciato per cinque giri. Nota dove il volante risulta vago, dove scatta e se riesci a sentire le gomme anteriori caricarsi. Quel breve test ti dice più di un'ora di cambi in menu e ti dà una base di confronto dopo ogni regolazione.

Una volta che quell'auto va bene, salva il setup e copia l'approccio alle altre auto, non i numeri esatti. Rotazione e forza del force feedback scalano diversamente tra i tipi di veicolo, quindi i valori non si trasferiscono uno a uno.

  • Checkpoint: se dopo questo l'auto sembra ancora sbagliata, torna alla calibrazione prima di cambiare di nuovo il force feedback.

Ordine di configurazione da seguire, passo per passo

  1. Installa il software della base e aggiorna il firmware: Fallo prima di avviare qualsiasi simulatore e imposta la rotazione al massimo sulla base. Checkpoint: il software dovrebbe mostrare l'input di sterzo in tempo reale.
  2. Calibra rotazione e pedali in-game: Porta a fine corsa lentamente in entrambe le direzioni e verifica che l'acceleratore raggiunga il 100 percento. Errore comune: calibrare con un'auto già caricata.
  3. Imposta la rotazione per auto nel gioco: Lascia la base al massimo e lascia che ogni sim abbini il range di sterzo dell'auto reale. Checkpoint: il volante a schermo dovrebbe corrispondere alle tue mani in un giro lento.
  4. Imposta il force feedback sotto il clipping: Parti in-game intorno al 40-60 percento, poi aumenta la forza della base finché il dettaglio è chiaro ma il volante non diventa insensibile al picco di carico. Errore comune: massimizzare sia il gain in-game che la forza della base.
  5. Aggiungi filtri e damping per ultimi: Cambia un filtro alla volta e guida almeno tre giri prima di giudicarlo. Checkpoint: salva un profilo collaudato per ogni gioco.
  6. Mappa solo i comandi che usi: Tieni le cambiate sulle palette e le funzioni pit o dash a portata senza spostare la mano. Errore comune: sovraccaricare la mappatura dei pulsanti e causare cambiate sbagliate.
  7. Verifica con un'auto e un tracciato: Fai cinque giri in un'auto che conosci, nota le zone vaghe o scattose, poi regola un'impostazione alla volta. Se sembra ancora sbagliata, torna alla calibrazione prima di toccare il force feedback.

Opzioni volante e base adatte a questo processo di configurazione

  • Simucube 2: Le wheelbase Simucube 2 sono costruite per resistere alla prova del tempo, usando hardware di alta qualità in ogni aspetto della produzione così non devi preoccuparti che il prodotto si rompa o si spenga a metà gara. Una base che resta affidabile a metà gara significa che i tuoi profili di force feedback salvati rimangono validi di stagione in stagione, così passi il tempo a guidare invece che a ritoccare.
  • Hyper P1: L'Hyper P1 è descritto da GSI come il culmine di tutto ciò che la community del sim racing ha richiesto, con un linguaggio di design motorsport e materiali e costruzione di alto livello. Un volante con questo livello di costruzione ti dà una sensazione coerente di palette e pulsanti, cosa che conta quando mappi i comandi su più sim.
  • Artemis: Artemis è l'ultimo volante flagship di GSI, costruito senza compromessi, con ogni componente selezionato e progettato attorno alle prestazioni, dai materiali ai comandi, dall'elettronica alla costruzione. Se guidi più titoli e vuoi un solo cerchio per portare il tuo layout di comandi su tutti, un volante flagship con comandi raffinati riduce la voglia di rimappare per ogni gioco.

Configura la base una volta, calibra per gioco e regola il force feedback sotto il clipping, e il tuo volante risulterà coerente sia che tu sia in iRacing, Assetto Corsa o nel prossimo sim che proverai. Salva i tuoi profili, cambia un'impostazione alla volta e lascia che una singola auto conosciuta ti dica se il setup sta davvero funzionando.

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